Gears of War 3 - hiper realista réplica de lanzador Digger (14 / 20 paso)

Paso 14: Detalles - iluminación LED

Hay un montón de Instructables grandes hacia fuera allí que cubren con LEDs.  La iluminación de este arma es casi tan simple como usted puede conseguir, así que no voy a pasar mucho tiempo hablando de él aquí.  Figura si quieres bucear en LEDs mi proyecto no va a realmente enseñarte nada.  Brevemente a hablar de lo que hice.

Toda la pistola consta de 9 LEDs, resistencias de 9, un interruptor y portapilas AA.  Eso es todo.  Debatí conmigo mismo por un rato en qué luces de color debo utilizar.  En la campaña de un jugador y todo el material de referencia que tengo, las luces son ámbar.  Pero cuando juegas multijugador, ya sea rojo o azul, dependiendo de lo está jugando.  Podría añadir un interruptor adicional para cambiar el color de rojo a azul, si quería que la pistola de diseño multijugador.  Al final aunque decidí ir con las luces de color ámbar y mantener fiel el diseño original y el estilo de un jugador.  Cada una de las luces en la nariz tienen un solo LED y las ventanas más grandes en los lados tienen dos LEDs.  Uno a cada lado de la ventana apuntando hacia dentro.

Cuadro 1 muestra el panel de control para la pistola, que coloca justo debajo de la manija.  Puedes ver el interruptor y la ranura de la batería.  Cuadro 2 muestra la parte posterior del panel antes de han conectado todos los cables.  La nariz delantera de la pistola tiene todo de su encuentro de cableado por dentro, y tiene un único conjunto de cables que van hacia el interruptor.  Una vez que el arma fue montado, todo era conectarse juntas y cerrada.  Y como tenemos bastante ambarinas luces.  Asegúrese de comprobar hacia fuera el hermoso color estos ponen hacia fuera en algunas de las imágenes finales.

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