Gears of War 3 - hiper realista réplica de lanzador Digger (18 / 20 paso)

Paso 18: Acabado - Chipping pintura detalles

Esta fue mi parte favorita de la intemperie, ya que otro apoyo que hemos hecho no ha tenido detalles de pintura de color específico.  Me refiero al blanco sucio en el clip, tapa y pieza frontal de la nariz, así como los múltiples colores vistos a través de los paneles laterales.  ¡ Estoy tan propenso a incorporar montón de color en mi trabajo personal, que cuando Ryan dijo que nosotros estábamos haciendo una pistola con el color que no sea mugre, estaba todo!

Como puede ver en las fotos 4 y 5, esto inició con un lote de blanco de titanio en capas con acrílico blanco pergamino.  Debido a la experimentación de Ryan con textura Gel medio antes de la pasada final de la pintura de aerosol metálica, pude elegir donde dejé el blanco y donde dejé metal.  Añadiendo un poco de pintura espesa a mi cepillo, me dab y el lado de mi cepillo se deslizan a través de cualquier sección pintaba, prestando atención a las fotos de referencia de modo multijugador.  Después de esto secar, iría hacia atrás y la misma suciedad lavado se aplican a estas áreas blancas como lo hice al metal, con el fin de lograr que en general, foto 1.

La misma técnica de pintura gruesa se aplicó en la fabricación de los paneles laterales de un rojo se desvaneció.  Comenzó con un profundo color carmesí y trabajó hasta las variaciones más ligeras que ves en las fotos de Digger Launcher terminadas.

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