Entornos interactivos de prototipos en realidad virtual con Google cartón, unidad y línea de Bling (TfCD) (4 / 9 paso)

Paso 4: Cargar la escena en su teléfono

Era bastante sencilla. Ahora vamos a ponerlo en un dispositivo así puede realmente comprobarse en VR.

  • Si además el objeto de CardboardMain, también hay un componente llamado simplemente 'cartón' en la jerarquía, retire (causa un congelamiento sobre a partir de la aplicación).
  • En primer lugar, seleccione la plataforma que desee la aplicación para ejecutar en yendo a archivo > crear configuración y haga clic en 'Cambiar plataforma' con la plataforma deseada seleccionada.
  • Ahora haga clic en 'configuración de jugador'. Las especificaciones para la construcción de la aplicación para la plataforma seleccionada aparecerán en el inspector.
  • Rellene un identificador único para su aplicación en otra programación > identificador de paquete, utilizando la notación de nombre de dominio inverso (por ejemplo com. [Tu_nick]. [ nameOfYourApp], sin espacios).
  • Asegúrese de que la unidad sabe la ubicación de su SDK de Android por ir a Preferencias > herramientas externas y comprobar si 'Android SDK Location' se ha establecido correctamente.
  • Conecte el teléfono al ordenador con un cable USB.
  • Haga clic en archivo > crear y ejecutar. Guardar la construcción en la carpeta del proyecto (o dondequiera que usted desea).

Si todo ha ido como debería, ahora debe tener la escena en su teléfono. Probar colocando en su casco de cartón.

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