Circuito de la demostración del juego (7 / 8 paso)

Paso 7: operación

El corazón del circuito es una puerta AND, conectar el pulsador a la entrada de reloj del flip flop D tipo. El flip flop está conectada como monoestable cerrojos, lo que significa que una vez que se cierto, sólo un reset puede cambiarlo nuevamente. La entrada Set del flip flop está ligada a la tierra, como no se utiliza. La entrada de datos está ligada a Vcc (+ 9vdc).

Cuando se resetea el flip flop, Q se establece en 0; Q' es ~ 9vdc (alto rendimiento).

Yo he incluido algunas fotos mostrando cómo el circuito funciona cuando hay sólo dos entradas. Las líneas azules representan un valor bajo; las líneas rojas indican un alto nivel. La primera imagen muestra el estado del circuito en principio, reset, listo para ir.

Cuando hay un flanco ascendente en la entrada de reloj (se presiona el pulsador), Q la salida va alta. Por lo tanto Q' baja. La manera en que están bloqueadas las entradas que es la Q' salidas son alimentadas a una puerta y cuya salida alimenta a la segunda entrada de la puerta y entre el pulsador y el fracaso de tirón.

En otras palabras, la pulsación, enviando una señal de alto (flanco ascendente) a la puerta y, donde la primera prensa se pasa en el flip flop. Esto causa el fracaso de tirón de cambiar los Estados, la salida Q conducir el LED y el Q' la salida baja, causando la próxima (cuádruple entrada) y de la puerta para ir bajo, haciendo que todas las puertas y entradas y salida baja que ignora cualquier otra pulsar un botón.

Tenga en cuenta que las entradas de pulsador no son debounced. Eso es porque se introducen en un cierre de monoestable, y por lo tanto, tan pronto como se produce un borde, el circuito funciona como se esperaba. Rebote es irrelevante.

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