Aruino tono (RTTL) jugador (3 / 6 paso)

Paso 3: El código

En esta sección publicaremos el código así que usted puede cargar a la Junta sobre el siguiente paso. También voy a mostrar cómo copiar y pegar en la línea adecuada para jugar los tonos RTTL.
LÍNEA: char * canción = "dkong:d = 4, o = 5, b = 160:2 c 8 d., d #., c., 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16C 6, 16b, 2 c 6";
La parte en negrita es la línea donde se cambio y se pega la tones(songs)

NO SUBAS EL CÓDIGO ARDUINO TODAVÍA!!!!!!

1. Copie y pegue el código en el Arduino Sketch
2. Realice los cambios en la línea siguiente: char * canción = "dkong:d = 4, o = 5, b = 160:2 c 8 d., d #., c., 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16 c 6, 16b, 16C 6, 16b, 2 c 6"; (aquí es fueron le pega tone(song) favorito.
3. después de pegar el tone(song) ahora puede subir el código a la placa Arduino...
4. Pruebe el código (compilar) antes de subir.

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