Arduino controla cabeza madera animatronic (lámpara) (23 / 27 paso)

Paso 11: Realizar la unidad base madera

quería una bonita base de madera de la lámpara. Convenientemente que tenía un número de tablones de roble de 3/4", Obtenido de un salto fuera de una tienda de chimenea (gracias, chicos - han sido reciclado!) Mide la cabeza y cortar tres tablas rectangulares de unos 6,5 "x 5 3/4" (16,5 cm x 14.5 cm).

La base necesaria para ser una caja hueca de la casa y ocultar el circuito de Arduino y también actuar como una base para la cabeza y montar los controles.

Para construir el cuadro, dos de los espacios en blanco se unirán y ser ahuecado para formar la caja, con el otro tablón actúa como la tapa.

Para crear el hueco, se cortó un agujero cuadrado de uno de los tablones. Esto entonces fue pegado a otro tablón. El agujero en la tabla superior fue utilizado como una guía de la fresadora, para profundizar el hueco en la tabla inferior. Esto fue entonces arreglado para arriba con la mano con un poco de moda vieja buena de pelado con un cincel

A la izquierda está el cuadro completo. Esto entonces fue arena verdadero usando un cepillo de la energía y luego una lijadora de banda grande hasta que era una caja correctamente esquinas de la Plaza, cuboide. Finalmente fue rematado con una lijadora orbital con grados de reducción de la arena. (derecha)

En estas fotos no muestran dos tetones que se establecieron en la base de la caja, y que quepa correspondientes agujeros en la tapa. Éstos fueron utilizados para mantener las dos mitades alineadas mientras que el lijado con la tapa de.

Más adelante (ver siguiente paso) fijaron los potenciómetros de control en el cuadro y que las perillas de madera para estos. Éstos se convirtieron utilizando un taladro eléctrico normal como un torno, manteniendo en un vicio.

Las perillas de las secciones de la tabla que había sido más o menos redondeado en un extremo con una escofina hasta la cabría en el portabrocas. Esto funcionó bien como la madera de roble se utiliza era bastante difícil no encaje con un eje de unos 1/2".

Para activar los botones, una tosquedad reducción de herramientas fueron aplicadas a áspero hacia abajo y liso de las perillas. Éstos incluyeron raspadores de madera, planos de Abra, archivos de metal finos y eventualmente diferentes grados de papel de lija en bloques de madera.

Las perillas cortaron el eje usando una sierra para metales, después un agujero perforado en ellos para tomar el eje del potenciómetro.

Aquí están los tres mandos acabados, antes de la instalación. (derecha)

La izquierda es el acabado después de que había sido atornillado sobre la tapa.

A la derecha puede verse el cuadro de abrir con el circuito de Arduino en el lugar. De la extrema derecha en esta foto, puede verse uno de los tetones, que mantiene la tapa alineada cuando la tapa está en.

La cabeza es celebrada con los tornillos de latón.  Los cables de control se envían a través de un orificio en la tapa)

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