¿picchess (4 / 8 paso)

Paso 4: reloj

Es bueno tener un reloj en el juego, y el procesador tenía un módulo RTCC (reloj en tiempo Real y calendario) así que vamos a utilizar.

En el hardware de la inclusión de un cristal de 32kHz alimenta el circuito RTCC, y que se encarga de toda la hora.

Escribí las rutinas para reinicializar el RTCC, fijar una fecha y hora, leer fecha y hora. Pero para obtener una visualización agradable he añadido una rutina que muestra un reloj analógico en la pantalla. Es fácil de hacer la parte estática del reloj utilizando las funciones de gráficos y los punteros también mediante pecado y coseno las funciones de la biblioteca estándar de "math.h".

La temperatura actual es también Mostrar en el modo de funcionamiento.

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