LaserOscope (1 / 7 paso)

Paso 1: Crear la variable MotorA en cero

(Usted puede crear sus propios programas de cero aquí).

En Kano, abrir la versión Scratchgpio5 de cero. En la versión de Kano de cero, haga clic en Variables (en la versión de web haga clic en datos). Haga clic en el botón "hacer una Variable" y escriba "Engine" en el cuadro (véase el cuadro 1 anterior). Haga clic en el botón "OK" y cero creará todas las variables de control del motor para usted (véase el cuadro 2 anterior).

La tercera foto de arriba es el programa de cero crea para controlar el parpadeo de un LED. El programa Scratch es bastante simple:

CUANDO SE HACE CLIC EN EL ICONO DE BANDERA VERDE

APARECE un mensaje: "Presione flecha arriba aumentar velocidad, flecha disminuir velocidad, o la barra espaciadora para salir de abajo."

CONJUNTO MOTOR a 0 (parada de motor)

REPETIR

Espere segundos.01 (reduce el procesamiento hacia abajo lo suficiente para mostrar una tecla a la vez)

MOSTRAR EL AJUSTE DE VELOCIDAD DEL MOTOR A

IF HASTA TECLA DE FLECHA

AUMENTAR LA VELOCIDAD DEL MOTOR POR 1

IF PULSADA FLECHA ABAJO

DISMINUCIÓN DE LA VELOCIDAD DEL MOTOR POR 1

SI LA VELOCIDAD DEL MOTOR ES MAYOR QUE 100

VELOCIDAD MOTOR A 100

SI LA VELOCIDAD DEL MOTOR ES MENOR QUE CERO

AJUSTE VELOCIDAD DEL MOTOR 0

HASTA QUE SE PRESIONE LA BARRA ESPACIADORA

AJUSTE VELOCIDAD DEL MOTOR 0

FIN PROGRAMA

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