Espacio de invasión extraterrestre Penny Arcade (15 / 25 paso)

Paso 15: edificios

Para agregar un elemento más al juego, quise crear un skyline de edificios que el jugador tendría que tratar de evitar golpear al destino de los extranjeros.  Los extranjeros por lo tanto parecería estar atacando la ciudad mientras que el jugador es suponga para disparar a los alienígenas sin derribando edificios.  Los edificios también están allí para ocultar la ranura de corte en la caja donde la luz de la luz negra es brillar a través y las monedas pueden caer.

Para crear los edificios para el horizonte, yo simplemente recortar varios rectángulos de Junta de espuma de poliestireno y coloreadas con marcadores fluorescentes con líneas para hacerlos aparecer como edificios con ventanas.  En la parte posterior cerca del fondo del edificio, había grabado en carretes de madera.  Un pincho de bambú o palo se coloca a través de los carretes y permitirá a los edificios a girar sobre este eje si se golpean por un centavo.  Los edificios son insertados en la caja y une pegando una bobina en el extremo de la palanca a cada lado para sujetarlo.  Los edificios deben estar sus propio a menos que algo golpea para hacerlos caer.


Han dejado que la persona tendría que llegar a la caja para reajustar los objetivos, pero en su lugar he creado un botón de reset que consisten en un pincho de bambú o palo que se une a un subibaja como botón de tal manera que cuando se presiona el botón, la palanca se levanta detrás de los edificios para empujar hacia arriba. El botón de reset se une la parte delantera derecha a uno de los clavitos que es a través de la caja.

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