Controlar un Furby con Arduino (u otro microcontrolador) (9 / 9 paso)

Paso 9: Apéndice: Circuit Bending

El arte oscuro de la ingeniería de Furby!

Circuito más la curvatura se hace sin ningún conocimiento de donde viene el efecto. Experimentadores juntos literalmente están conectando puntos aleatorios. Esto significa con frecuencia que pasan corriente eléctrica a los transistores delicados dentro de circuitos integrados en las direcciones y las cantidades que no fueron previstas por los diseñadores.

¿Qué significa esto? Finalmente estas conexiones fríen las interioridades del Furby. En la mayoría de los casos, esto se considera aceptable - el Furby (u otro juguete) es básicamente basura y experimentadores están dando el juguete de una nueva vida.

Sin embargo, con suficiente análisis, debe obtener posible ingeniería inversa un Furby (o cualquier otro juguete) estos efectos raros y no romper el dispositivo. Sólo estoy diciendo '. Por supuesto, en ese momento, podría ser más fácil diseñar un nuevo dispositivo desde cero, pero vamos! Tienen algunos orgullo en mano de obra, gente!

Con esa garantía salvedad en mente, hay muchos más recursos disponibles en línea.

Por ejemplo, Echale un vistazo http://circuit-bent.net/furby-bending-tutorial.ht...

Aquí le damos algunos puntos, como resumido por Kevin Rees y parche wrangler .

De parche Wrangler, que se lo montan estos puntos a un ratón de ordenador:

  • El punto común en el furby (+ V) se conecta al común en el tablero de ratón mediante el cable blanco.
  • Punto de falla al botón izquierdo del ratón mediante el cable marrón.
  • Lazo 1 punto el botón central del ratón vía cable verde (el plomo). Este es el mejor punto de loop, la próxima vez moverlo con el botón derecho
  • Lazo 2 puntos a botón derecho del ratón mediante el cable amarillo (el plomo).
  • Restablezca el interruptor a un lado del conmutador de desplazamiento por hilo verde (plomo dos).
  • Restablecer el conmutador a otro lado del conmutador de desplazamiento por cable amarillo (plomo dos).

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