Cómo se hizo historia de la brujería (8 / 18 paso)

Paso 8: ataques

¿Ahora necesitamos añadir los ataques, porque el jugador necesita una forma de matar enemigos y lo que es el punto de tener una animación de ataque sin ellos? Para ellos, hemos decidido sacar un poco el concepto de "Cuatro elementos", aunque terminamos usando Basic, incendio, rayo, tierra y oscuridad. Hasta ahora tenemos tres sólo sprited y trató de aplicar dos como las áreas de los otros no existen todavía, lo más importante es lograr que cuando el jugador quiere y matar enemigos. Estamos intentando a bugs en el sistema ahora, pero estamos haciendo progresos rápidos. En el momento puede lanzar hechizos de fuego rápidos y matar a los enemigos rápidamente, que es lo contrario de lo que queremos que ocurra. Tomará algo de tiempo y esfuerzo, pero un sistema totalmente trabajo ataque está a la vuelta de la esquina

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