Paso 1: El concepto
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La primera cosa que cualquier juego de mesa el fabricante tiene que pensar es el tema del juego. Esto podría ser un tema literal, como zombies o dulces, o podría ser un mecánico que el juego se centrará, como dados del balanceo o la gestión de los recursos. Tener un tema sólido es muy importante para un buen juego. Para este ejemplo, voy a elegir un tema de teja, donde hay azulejos que componen el tablero de juego, para la asignación al azar y volver a jugar.