Boleto para juego de mesa de viaje Nueva Zelanda

Kia ora y bienvenida,

Este es un proyecto en progreso, pero todos los archivos están disponibles para su descarga y prueba. Imprimir, pruébalo y me avisas si debe haber cualquier cambio.

El concepto original del juego es boleto al paseo y probablemente existe una versión similar para su propio país. Hay diseños de ventilador aquí y aquí. Yo he impreso en Alemania y es bastante divertido. Si no, utilizar mis archivos para hacer uno. Lo bueno es que son bastante felices para la gente a hacer versiones de ventilador y tener los enlaces en su propio sitio web días de maravilla. Resulta que, hay un montón de recursos y archivos en BoardGameGeek que no sabía existían al hacer este juego. Me imagino que hay más archivos, mapas y recursos que pueden ayudarle a crean los tuyos propios. Personas han hecho todo tipo de diversión mapas incluyendo Springfield, la isla de Sodor, tierra media, la luna, espacio, otros idiomas y bolsillo viajan versiones del juego. Vamos a decir los seres humanos como este juego mucho.

Mi versión añade algunas torceduras y cambia el idioma de los trenes a la lengua de un roadtrip de kiwi. (Kiwi no es una fruta por el camino, es un pájaro. La grosella espinosa China parece mucho Ave y fue comercializado por Nueva Zelanda como "Kiwi". Neozelandeses también se refieren a sí mismos y su cultura como "Kiwi"). Desde que Nueva Zelanda es un país estrecho, esta versión ha sido diseñada como un juego de dos jugadores que es lo suficientemente no arruinar matrimonios.

Aún estoy en el progreso del juego final de la impresión, por lo que no hay ninguna foto allí. Si usted está interesado en el juego, pero quiero hacerte una versión diferente, no dude en saltar al siguiente paso.

Estos son los pasos involucrados en la fabricación del juego.

Concepción y diseño.
Lo primero es trabajar en la logística del juego y cómo va a funcionar. Haber jugado billete a países nórdicos paseo, mi esposa y yo estamos bastante acostumbrados a un tablero estrecho, pero desde que Nueva Zelanda es aún más estrecha, es importante diseñar el juego con incentivos adicionales para ir allí. Mi consejo inicial era muy complejo y muy grande, pero pronto me di cuenta que el almacenamiento, la impresión los costos y el modo de juego quedaría comprometida por dicha junta grande. Así que esta es la versión final del reducido.

El mapa
Comencé con el contorno del mapa por googlear "Silueta de Nueva Zelanda". Allí encontré una imagen que podría utilizar la función "Rastro bmp" en Inkscape. Entonces encontré una imagen de un mapa y comenzó a colocar las ciudades importantes, ciudades etc.. Algunas veces, ciudades más pequeñas hace más sentido para el juego, porque por ejemplo, Te Araroa es lejos un buen lugar en la costa este y amplía el juego, pero no es el tipo de lugar que normalmente podría incluir en un roadtrip. Asimismo, Palmerston del norte es una ciudad mucho más grande (si podemos llamarlo uno) que las Woodville, pero todos los caminos pasan por Woodville, así que tenía más sentido para el juego del juego. También me gusta la idea de que alguien de Otorohanga o Te Anau podría visitar instructables en su dial up banda ancha velocidad y entusiasmarse recibiendo una mención en un juego de mesa.

Una vez había elegido los pueblos y ciudades que participan. Diseñé los espacios para las carreteras. Si quieres realizar tu propia entrada en juego del paseo, puede descargar el archivo SVG y utilizar todos los bits y piezas en Inkscape que es un software de diseño gráfico de código abierto y es gratis!

Hice la misma cantidad exacta de cada camino de color. Esto incluye los túneles (que he renombrado a paseos en barco en mi versión). Esta manera, podría realizar un seguimiento de la cantidad de colores repartidos en las tablas como me puso hacia fuera y el color final como incluso contar como sea posible. También trató de asegurar que los colores se emparejó bastante bien en longitud así que (por ejemplo) no había una necesidad de todo el mundo salvar a azul tarjetas para todas las pistas largas.
Luego imprimí el mapa en su versión simplificada para probarlo. Usted puede haber notado que la versión en el cuadro no es lo mismo que la versión en PDF o que tiene faltas de ortografía. Todo es parte de lo probar.

Las misiones
Boleto al paseo estos se conocen como tarjetas de destino.
Cuando había terminado de trazar el mapa, conté el número de caminos en cada ciudad. Hice una lista de las ciudades y señala el número máximo de formas de llegar. Empecé a escribir canciones de una ciudad a otra. He intentado conectar lugares comunes con lugares menos comunes para crear incentivos y cada vez que escribí el nombre de una ciudad, resta 1 de las formas de llegar así que sabía que era posible que diferentes personas llegar a la ciudad si escribí a una nueva misión. También ordenó a las misiones según la longitud por lo que podría tener incluso longitudes. La pista más larga es el 29 y el más corto es de 6. Mayoría de las misiones está entre 7-12.
También he añadido a algunas misiones extras que pueden condimentar para arriba el juego. Estas permiten que jugadores tarjetas comerciales, conseguir puntos para las rutas desconectadas y añadir incentivos para difundir en todos los ámbitos.

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