Cómo editar sprites de armas 3D Wolfenstein (conceptos básicos) (5 / 7 paso)

Paso 5: Recorte luego Color (como un libro para colorear)

Si usted arma tiene una forma distinta a él (como un barril de mp40 al resto de la pistola, o surcos) ahora ser el momento para "recortar" lo forma cuando te gusta la forma final que estamos dispuestos a hacer un apuesto flotante arma!

ahora se arma parece un marco de color feo, base simple. ahora para agregar sus datos! (costumbre voy a causa de la profundidad es su creación, pero me estoy dando ideas sobre cómo hacer que se vea lo más realista para una simple pistola a buscar.

piezas de arma principal como monumentos de hierro deben agregarse y un tono diferente el la parte de la pistola (o si tu como me lo podría hacer naranja como algunos revólveres modernos "rápido objetivo vista"

puede Agregar una diapositiva, o perno para características posterior golpe wile leña!

Sombra! -Esto es una necesidad de aspecto realista, cosas en partes (como un mag) deben ser más oscuras, y piezas como la culata podrían obtener más ligeras como van para arriba dando un aspecto redondo, - no espere ser exactos en esta parte en su primer intento, y si utilizas caos editar el sombreado mucho más fácil y haz que la pistola se ven muy bien.

-usar sombreado le puede deshacerse de las líneas de moldeo

después de hacer el arma es el tiempo que usted debe hacer los brazos y las manos si necesita su arma.
tratar de hacer el sombreado de decidir la forma de la mano

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