Arduino: Nokia LCD y sensores de (2 / 4 paso)

Paso 2: Conecta el Nokia3310LCD con joystick escudo

y así es fácil, tomar el escudo (ver imagen). Enchufe. El dibujo muestra la carga y ejecutarlo. ¿Verdad?

Problema 5: Bueno, no tan rápido. Cuando primero lo probé, la pantalla estaba oscura y difícil de leer. Cuando enciende con una pila de 9V externa, era ilegible.
Así enviado por correo electrónico a nuelectronics con mi problema y por supuesto, no obtuvo respuesta.

Solución 1?: Me pregunté por qué la pantalla LCD era mejor con la energía del USB que con alimentación externa. Así que medí los 5V. Vea la foto. Fue 4.84V. El poder venía de mi PC, pero también iba a través de un concentrador USB alimentado y 4.84V es aceptable. Medí el mismo lugar usando una batería de 9V conectada al regulador 7805. La tensión fue 5.03V, acerca de lo que esperaba.
Parpadear el LED pequeño en mi cabeza. Decidí que sería más legible la pantalla LCD si se me cayó la tensión '5V' el Freeduino y la pantalla LCD de Nokia.
Mi Freeduino tiene el típico como el esquema de alimentación. Todo lo que tenía que hacer era quitar el puente de PWR SEL y reemplazarlo con un potenciómetro (resistencia variable) en los pines 1 y 2. (o 2 y 3 si se utiliza la energía del USB)
Así robaban un conector de tres clavijas con alambres en él y soldar dos cables a un potenciómetro robaban 200 ohm. Para aquellos no familiarizados con los potenciómetros, son un resistor con un limpiador mecánico que puede pasar de 0 ohmios al máximo (200 en este caso). Por qué 200, también fue la resistencia más pequeña que pude encontrar. Los potenciómetros tienen tres cables. Sólo necesita dos conexiones, asegúrese de que la soldadura uno al pin variable. Vea la foto. A continuación enchúfelo, vea el cuadro siguiente.
Así que esto funcionó bastante bien. Pude ajustar el potenciómetro para obtener una buena muestra en la pantalla. PERO...

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