Una animación dentro de un agua de la gota por Physalia (3 / 11 paso)

Paso 3: Activación de la cámara (cualquier DSLR o cámara disparada remotamente)

Como de costumbre, se utilizó un optoacoplador 4n28 y no se puso de por el nombre suena más complicado de lo que realmente es! Básicamente es un IC de 6 pines que actúa como un interruptor. Tiene un pequeño led adentro que se ilumina cuando se recibe el voltaje y un fotorreceptor que reacciona, cerrando el circuito, así que básicamente un interruptor que puede activar o desactivar lo que nos conectamos, con la ventaja añadida de tener una salida y entrada aislada. Si usted es la suerte de poseer una DSLR digital o una cámara con la opción de conectar un disparador remoto, puede utilizar este ic para disparar a menos de 2€. Si la cámara tiene un audio estándar de entrada para este propósito, tanto mejor. Si la cámara tiene sus propios conectores de marca o diferentes a las habituales (tal es el caso con nuestra Canon 7D), tendríamos que implementar cualquier disparador chino barato, empezando por cortar el cable. Después de pelarlo, nos encontraremos con 3 cables: una común y dos mas. Para distinguirlos, sabemos que el campo común uno tocando la primera de ellas activa el foco de la cámara y el segundo se activará la cámara. El alambre común y el gatillo uno conectado a la salida del optoacoplador activarán la cámara una vez recibido el impulso de 5v. Con un optoacoplador segundo, podríamos también mantener la función de enfoque automático.

Cuando se considera el presente ejercicio-tiro una gota de agua-tenemos que tener en cuenta que, aunque la cámara es capaz de disparar muy rápido, es mucho más fácil trabajar en completa oscuridad y con el obturador en B, dejando que el flash sea una captura de la gota en el aire. Para reducir al mínimo problemas de sincronización, lo programamos para que el obturador se abre cuando la primera gota pasa por el rayo láser y los flashes se disparan cuando la segunda gota es en la posición deseada.

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