SquarePeg-RoundHole-bisagra: Prueba con Autodesk Inventor (2 / 13 paso)

Paso 2: Crear un bosquejo de la bisagra para aceptar un eje de trabajo...


En el componente posterior de la parte superior, he creado un boceto fresco.   Esto fue en la patilla cuadrada, hacia el lado de la caja.

Pongo algunas líneas de construcción en este bosquejo fresco para encontrar el centro de la Plaza - esto servirá como punto para colocar el eje.

En cinta: bosquejo -> dibujo -> punto

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