Mi aplicación de música (5 / 7 paso)

Paso 5:5. Agregar Control de volumen

Satisfacer la mezcla Master. Haga clic en crear seleccionar mezcla de Audio. Haga clic para abrirlo. El primer mezclador es el maestro y el padre de futuros grupos que se agregue. Haga clic en el icono de plus en grupo para añadir un nuevo mezclador y asígnele el nombre Looper1. Seleccione Loop1 en la jerarquía y en el Inspector en el panel de la fuente de Audio, haga clic en salida y seleccione Looper1. Haga clic en mezclador Looper1. En el Inspector de bajo atenuación derecho haga clic en volumen y en el pop-up ventana seleccione parámetro exponer al Script. En el área del mezclador muestra expuesta de parámetro 1. Haga clic en él. El nombre predeterminado es MyExposedParameter. Renombrar como Looper1Vol.

Haga clic en más en grupo icono y nombre el nuevo mezclador Looper2. En la jerarquía seleccione Loop2 y en el Inspector de la fuente de Audio del panel, haga clic en salida y seleccione Loop2. Seleccione mezclador Looper2 y derecho haga clic en el parámetro de volumen de exponer. Cambie el nombre del parámetro looper2vol.

Haga clic en grupo además de icono y el nombre del grupo DrumPad. Este mezclador de control de volumen de Drummer1, Drummer2, SnareT y jinete. En jerarquía seleccione Drummer1, y luego en el Inspector en el panel de la fuente de Audio, haga clic en salida y elija Drumpad. Repita para Drummer2, jinete y SnareT. Seleccione mezclador DrumPad y exponer el parámetro de volumen. Cambie el nombre del parámetro drumPadVol.

Escribir un script de control de volumen. Haga clic en crear, C# script nombre volumen. Siga mi screencast. Cuando termine de escribir la secuencia de comandos haga clic en archivo luego guardar.

ADVERTENCIA tenga cuidado de usted escribe parámetros en el script en las citas como sus parámetros expuestos con capitalización exacta.

En la jerarquía, pulsa en la lona, en el Inspector, haga clic en Agregar componente, haga clic en secuencias de comandos, elija comandos de volumen.

Crear sliders de volumen.

Haga clic en objeto de juego, interfaz de usuario y haga clic en el deslizador. Cambiar la posición del control deslizante. Haga clic en jerarquía de cambiar el nombre de slider Looper1Vol. En el rollo de Inspector hacia abajo en el valor cambiar haga clic en para seleccionar lienzo. Luego seleccione volumen script elige SetLooper1Vol bajo palabra de flotador dinámico. En el inspector de hacer que el valor mínimo de la botella -19 y el max 9.

Crear un slider para Looper2. En el Inspector en el valor cambió haga clic en él y en la lona el script de volumen seleccionar haga clic en elegir SetLooper2Vol. Ajustar los niveles de control deslizante a la mínima de -19 y 9 max.

Crear un slider para DrumPad. En el click del Inspector sobre el valor cambiado, haga clic en el lienzo y haga clic en SetDrumPadVol. Ajustar los niveles de reguladores de mínimo y máximo.

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