Magia de LCD (8 / 9 paso)

Paso 8: alternativas

LCD screens come in various sizes. Los colores pueden ser verdes, azul, negro. Algunos tienen luz de fondo, que se puede utilizar de algún modo inesperado (o sólo de noche).

Si usted está aburrido con estas pantallas también puede utilizar las pantallas de LCD gráficas.

Otro tipo de pantalla "crudo" es la matriz de LED. 8 x 8, pero también los más grandes, como 16 x 16 o incluso 32 x 32 son inspiradoras, porque realmente tienes que buscar lo que es posible que fuentes o los dibujos de estos ancho y el alto - situación de resolución muy poco.

Un ejemplo es la pantalla de matriz de LED 32 x 32 que programé, que contiene a una primitiva "película". Utilicé un esquema de procesamiento para previsualizar el efecto en píxeles, y cuyas imágenes son todavía reconocibles en una situación de baja resolución.

La pantalla de Nokia en un escudo para Arduino
http://imall.iteadstudio.com/display/Graphic-LCM/i...
¿Usted puede presionar los botones y letras aparecen... sobre toda la pantalla... sólo 16 de todo el alfabeto? Tenemos que explorar hacking esta pantalla.

Representaciones gráficas.
Con estas pantallas tienes control total sobre los píxeles. Es más lento que el LCD. Hay dos pantallas color y pantallas RGB, por supuesto, algunos incluso con toque.
Los 2 colores tablero gráfico de Jeelabs.
http://www.digitalsmarties.net/Products/Graphics-b...

La pantalla RGB de ITEAD:
http://imall.iteadstudio.com/display/TFT-LCM.html
Esto tiene todos los colores. Viene en un escudo, que hace "gruesas" para insertar en accesorios personales.
Viene en 240 x 300 pixeles, que da pequeño texto realmente aguda.
Con esta resolución y los colores, la magia de la pantalla LCD parece primitivo, pero de hecho, usted está entrando en otro dominio de desafíos, otras leyes de diseño.

Punto y resolución.
Incluso más en negrilla de un salto, pero comparables en el sentido de la resolución está haciendo imágenes o texto de un tejedor, como el hermano. Aquí también tienes la pantalla de la imagen cruda de agujas y tours, siendo su anchura y altura.
El píxel no es ni siquiera una plaza, pero un V como forma.
http://myfablab.wordpress.com/2013/02/04/Design-PR...
Este ejemplo de punto es una bufanda de e con un sensor de contaminación, junto con http://by-wire.net/. En este medio tienes el problema del hilo suelto en la espalda, por lo que hemos introducido las diagonales para evitar los cables en la parte posterior sobre la anchura entera. Cada medio tiene sus particularidades.

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