Intermedio de MaxMSP (5 / 13 paso)

Paso 5: MaxMSP y Audio

Objetos en Max con un "~" al final de su nombre son objetos de audio, en lugar de trabajar con mensajes discretos, que hacen el procesamiento de señal digital en tiempo real.

Crear un objeto generador de onda sinusoidal (llamado ciclo ~), fijar la frecuencia por defecto a 440 hz (A3).  Conecte la salida del ciclo para ambos canales de un ezdac ~.  ezdac ~ envía una señal de Max a los altavoces, puede configurar los valores de la dac (digital analog converter) yendo a opciones de >> Estado DSP en Max.

Para activar el CAD, poner el parche en modo de bloqueo y haga clic en el ezdac ~.  Debería oír un tono constante como un teléfono de tono de toque que sale de los altavoces - que es una onda sinusoidal.  Uso un objeto number conectado a la entrada izquierda del ciclo ~ para cambiar la echada.

Probar el cableado por otro ciclo de ~ objeto de una frecuencia diferente a la ezdac ~.   Escuche las señales que salen de los altavoces, pero distorsionará pesadamente.  En Max, sólo puede enviar señales entre -1 y 1 a los altavoces.  Utilizar un número ~ objeto para ver la salida combinada de los ciclos (observe cómo un ~ se agrega al final del nombre, se trata de un objeto number que puede mostrar señales).  Por defecto, ciclo ~ objeto pone señales entre -1 y 1, por lo que combinará dos objeto de ciclos para poner una señal entre -2 y 2.  Puede escalar la señal hacia abajo en el rango correcto usando un * ~ objeto.  Hacer un * ~ 0,5 a escalar la señal de 1/2.  Conectar ambas señales en la entrada izquierda de la * ~ (esto automáticamente suma juntos antes de enviarlos en el objeto) y luego enviar la salida a la ezdac ~.  La distorsión debe haber desaparecido ahora.

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