Paso 6: OLED y AR
Probar el OLED con el vidrio AR mediante el código de ejemplo y ajustar la pantalla para la mejor experiencia de visualización.
El problema principal con esta exhibición de AR como estamos usando un espejo para refractar los rayos de la imagen que es necesario que se muestre tiene que invertirse, por lo que necesita construir una biblioteca con mapas de bits para mostrar correctamente los alfabetos invertidas.
Hay muchos sitios web que convierte mapas de bits en código hexadecimal que puede ser el directorio usado en los archivos de biblioteca OLED.