Paso 2: Hacer los fondos.
2) Asegúrese de que deje espacio en el medio de la variable "Contador". También asegúrate de que haces lo suficientemente grande como para que el coche puede conseguir a través de.
3) las pistas de carreras se almacenan en el sprite de etapa dentro del cero.
4) ser seguro a nombre de cada fondo como nivel 1 o nivel, así que ya sabes cuando se trata de programación cuál es cual.