
Interactuar con un ordenador a través de un ratón o un joystick puede ser algo trivial y a veces (especialmente en el juego de videojuegos y robótica) sea necesario para codificar los movimientos de nuestros dedos en señales eléctricas que un microcontrolador puede leer. Una vez que podemos interpretar la flexión de los dedos, podremos interactuar con mundos virtuales dentro de una computadora o control servo motores para imitar los movimientos de los dedos - marionetas electrónicas!!!!