Fotografías de impresión 3D - usando 3DS MAX (6 / 6 paso)

Paso 6: Próximos pasos: asignación de alrededor de cilindros/esferas

El modificador desplazar es genial porque se puede utilizar en diferentes geometrías tales como cilindros o esferas. Probé un Portavelas pequeño con una textura de una corteza de árbol. Siguiente paso a hacer una lámpara y un balón de fútbol con fotografías.

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