

En el filamento de la ingeniería eléctrica en el Instituto gobernadores de Vermont 2014 nuestro reto era crear un proyecto utilizando un arduino que tenía un modo interactivo y un modo autónomo. Nuestro grupo decidió rehacer el juego clásico pong utilizando arduino como un controlador y el proceso 2.2.1 del motor como la pantalla de nuestro monitor del ordenador portátil. La electrónica y el cableado para el arduino son relativamente simples, pero el código y el proceso de tener arduino comunican con el proceso fue difícil. Nuestra lucha principal era averiguar cómo establecer que com proceso de puerto debe escuchar, pero después de procesamiento comenzó escuchando el puerto com correcto el proceso era mucho más fácil.