Controlador de PS360

Hey todos, decidí ir a tomar una grave grieta en esta cosa (otra vez) finalmente. Empecé en uno más de 4 años (alrededor tarde 07 08 temprano) y sólo realmente no mantener mi interés y apagó un poco. No tengo una PS3 en ese momento o, por lo que habría sido muy bien para tratar de probar hacia fuera había terminé y solución de problemas hubiera sido imposible. Además de hacerlo la manera que iba sobre él con el mayor tablero 360 de estilo 'Matrix' era apenas más de un dolor de cabeza que valió la pena.

No para nada en absoluto de la un Ben Heckendorn hizo, pero utilizando interruptores de tacto para cada botón no es lo mío. Éste usa el 360 tablero del programador (despojado de casi todos los componentes) en cuanto a uso de contactos de la tecla, por lo que se 'siente' como un controlador de 360, como botones de empuje va que usted no puede saber uno del otro. Lo hice el Duke360 y 360 controlador de S del mismo modo. Es una carga más de trabajo por un lado, pero vale la pena grande cuando todo hecho de yer y el controlador no se siente diferente a todos.

Pues mi primera en este Sony ha ido y hecho revisión graves cambios en los tableros de SixAxis y el nuevo DualShock 3 utiliza estos nuevos cambios así.

M$ también ha realizado cambios de revisión en ambos de sus controladores (Wired y Wireless) y hace que la nueva Junta de versión cableada CL (estoy usando un shell Wireless aunque) para hacer esta cosa mucho más fácil que como iba antes con el más viejo Consejo 360 estilo.

Con el lanzamiento del DS3 pensé puede como uso bien desde el recto hasta sux solo SixAxis, además la cáscara 360 dispone de sala para los motores de todos modos, por lo que todo hizo sentido y más trabajo, pero si yer va a hacerlo pueden así Mecharla todo en allí.

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