Cómo utilizar SurfaceMapperGUI para proyectos de cartografía básica proyección (2 / 12 paso)

Paso 2: Acerca de SurfaceMapperGUI

SurfaceMapperGUI es un programa construido con el entorno de codificación creativo de procesamiento que agrega una interfaz de usuario (utilizando ControlP5) a la biblioteca de SurfaceMapper creada por ixagon.

Características

Actualmente SurfaceMapperGUI es compatible con todas las características disponibles a través de la biblioteca estándar de SurfaceMapper (versión 0.9), así como algunos que he añadido yo. Estas características incluyen:

  1. Crear nuevas superficies (quads rectilíneo o superficies de Bézier con bordes curvos).
  2. Cargar y guardar configuraciones.
  3. Alternar entre representación y calibrar.
  4. Modificar la resolución de las superficies.
  5. Alterar la "fuerza" horizontal y vertical en los bordes de las superficies de Bézier.
  6. Puntos de anclaje que se mueven cerca uno del otro se encajarán a presión juntos.
  7. Asignar fotos o videos como texturas a cualquier superficie.

Futuras mejoras

SurfaceMapperGUI podría ser una gran herramienta para experimentos de mapeo de proyección simple y orientativa, pero pueden carecer de algunas características importantes que sería más conveniente para proyectos profesionales. En concreto, creo que las siguientes características podrían agregar mucho al proyecto:

  1. Crear capacidad para crear slideshows con imágenes estáticas. Sin embargo, correctamente contable para las transiciones y el tiempo podría ser una cantidad bastante considerable de trabajo.
  2. Añadir a algún tipo de sistema de referencia externo para disparar las transiciones entre fotos y videos.
  3. Añadir capacidad para reproducir varios vídeos espalda con espalda.
  4. Añadir capacidad de eliminar de las superficies.
  5. Añadir capacidad para reordenar las superficies de control superpuestos.

Si le gustaría ayudar con el proyecto, no dude de horquilla la repo oficial de Github y enviarme algunas solicitudes de pull!

Nota sobre la forma

Mientras poner los toques finales en este Instructable me enteré de Ixagon había lanzado un programa de mapeo de proyección comercial basado en la biblioteca de SurfaceMapper, llamada a formar, incluye a algunas de las características que carecen que enumeré arriba. No sabía que estaban planeando en comercializar el código, pero esperemos que SurfaceMapperGUI no es violar nada.

Si usted quisiera comprar formar (para el bajo, bajo precio... $1.300 USD) siga este enlace. Realmente no puedo doy una opinión informada sobre él porque la demo ofrecida en el sitio web no funciona en mi ordenador. *.Header subrayó {frontera inferior: 1.0px solid rgb(204,204,204); margen: 10.0px 0.0px 10.0px 0.0px; padding: 3.0px 0.0px 3.0px 0.0px;} li *.embiggened lista {acolchado: 3.0px;}

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