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Starcraft 2 es un juego de video popular de RTS (estrategia en tiempo real). Se basa alrededor de 3 carreras; Protoss, terran y zerg. Cada raza es única y tiene diferentes fortalezas y debilidades y requiere habilidades diferentes. Estas razas difieren considerablemente mientras que el juego sigue siendo equilibrado. En starcraft durante el juego temprano (los primero 10 o más minutos) los jugadores utilizan órdenes de construcción, que se establecen órdenes de construcción y unidad de producción que permiten asimientos eficientes para ciertos objetivos. Algunas estructuras se basan en aplicar presión temprana (corriendo). Algunas estructuras se basan en lo que a la mitad del juego con seguridad (defensa). Algunas estructuras se basan en lo que a la mitad del juego con una ventaja económica (siendo codiciosos). Algunas estructuras se basan en sacar una tecnología tan pronto como sea posible (ataque de la sincronización).
4gate es una construcción popular que se suele utilizar en PvP (protoss vs protoss) pero a veces se aplica a PvZ (protoss vs zerg) y PvT (terran vs protoss). Se considera una estructura de rush, que sacrifica la agresión temprana con el fin de dañar y posiblemente eliminar un oponente juego temprano.