
Este tutorial muestra cómo utilizar el editor visual de programa de unidad y guía básica con lenguaje C#, MonoDevelop, conceptos básicos de la animación, los fundamentos de control de carácter de movimiento y rotación de secuencias de comandos para girar la dirección del objeto de juego. (sobre 2,5 juego D, es básicamente un juego 3D (X, Y, Z) que aplasta para que el juego es sólo un eje 2D (X, Y).)