TV equipo remoto controlable MP3 PLAYER utilizando ARDUINO y procesamiento (5 / 8 paso)

Paso 5: Crear personalizado MP3 PLAYER usando procesamiento

Descargar el siguiente código de procesamiento dado irmp3.rar para este proyecto. En este proyecto he creado el reproductor de mp3 responsable de ir utilizando software de procesamiento. He creado este programa mediante la combinación de la serie biblioteca y biblioteca de audio en el proceso. En este proyecto he creado jugador utiliza procesamiento que sólo puede Lee 50 canción en la carpeta de datos. En futura actualización de este proyecto será crear más jugador fácil de usar. Si desea agregar más de 50 canciones en el reproductor a continuación, siga el último paso de este instructable.

  • Después de descargar el extracto del archivo del rar el archivo se puede ver esa carpeta de datos.
  • solo copiar y pegar tus 50 canciones favoritas en la carpeta de datos.
  • y cambiar el nombre de todos los nombre de canciones de 1,2,3,... y así sucesivamente a 50.
  • sólo el reproductor Lea las canciones en la carpeta de datos.
  • Ahora abra el irmp3 archivo de procesamiento en carpeta.
  • Y sólo uno de los cambios que tienes que hacer en el procesamiento de código es que tienes que cambiar el número de puerto COM en la codificación (se puede ver por encima de la imagen) al puerto que tu tabla ardunio está conectada al ordenador.
  • En mi caso la Junta ardunio está conectada con el portátil en COM31. para otros puede variar como COM14, COM13, etc..
  • Cambiar el número de puerto COM y guardar el código y ejecutar el código haciendo clic en él botón de triángulo.
  • ahora la canción se reproducirá en el reproductor.
  • Utilice los cuatro botones seleccionados en su control remoto para pausar la canción y el juego y para cambiar la canción en el reproductor apuntando el control remoto a su receptor en la placa arduino.
  • la configuración de salida que se muestra en la imagen de arriba.
  • Luego, cierre la aplicación del reproductor.
  • y siga el siguiente paso para hacer que el jugador como archivo ejecutable con facilidad.

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