Oclusión

Oclusión ambiente renderizado en Maya

Oclusión ambiente renderizado en Maya

Oclusión (aka AO) es un algoritmo / técnica usada en gráficos 3D por computadora para el cálculo de cómo expone cada objeto (en una escena) a la luz ambiente del ambiente.En otras palabras, AO intenta simular luz ambiental cómo rebotan alrededor de o