Su sobre una granja de pollos inteligentes (2 / 2 paso)

Paso 2: paso 3

Aquí está la funcionalidad y el motor de mi proyecto.

{} void playTone (int tono, duración de int)
para (largo i = 0; i < duración * 1000L; i += tono * 2) {digitalWrite (speakerPin, HIGH); delayMicroseconds(tone);

digitalWrite (speakerPin, bajo);

delayMicroseconds(tone); } }

{} void playNote (char nota, int duración)

char nombre [] = {'c','d ', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C'};

tonos de int [] = {1915, 1700, 1519, 1432, 1275, 1136, 1014, 956};

reproducir el tono correspondiente a nombre de la nota

para (int i = 0; i < 8; i ++) {}

Si (nombres [i] == Nota) {}

playTone (tonos [i], duración);

}

}

}

void setup() {pinMode (speakerPin, salida);

pinMode (buttonPin, entrada);

pinMode (ventilador, salida);

pinMode (hitlamp, salida);

Serial.Begin(9600);

pinMode (luces, salida); }

void loop() {}

int sensorValue = analogRead (A1); //lighting

si (sensorValue = 26)

{digitalWrite (hitlamp, LOW); / / apaga el LED por lo que la tensión baja

Delay(1000); Espere un segundo

digitalWrite (ventilador, alto); Apagar el LED por lo que la tensión baja

Delay(1000); Espere un segundo

}

else if (temperatura < = 25)

{digitalWrite (ventilador, LOW); / / apaga el LED por lo que la tensión baja

Delay (100); }

Delay(1000); retardo 1s

buttonState = digitalRead(buttonPin);

Si (buttonState == HIGH)

{/ / enciende el LED:

para (int i = 0; i < = length; i ++)

{Si (notas [i] == ' ')

{retardo (golpes [i] * tempo); / / res}

Else {playNote (notas [i], golpes [i] * tempo);} / / delay(tempo); }

} else {}

}

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