Paso 7: Añadir código a Arduino y ejecutar Kinect
Ahora para el paso final. Programación! En el lado de Arduino, se utilizó una librería Servo . Esto abstrae a la mayoría de la información necesaria para entender cómo funcionan realmente servos.
Procesamiento se utilizó para trabajar con el Kinect, debido a su simplicidad. Específicamente, se utilizó una librería de procesamiento de llamada simple openni para interfaz con el Kinect de Microsoft. Aunque actualmente no soporte tantas características de Kinect detallados como otros lenguajes (C#, C++) y documentación es algo que carece, es una buena opción para usar como la única información que buscamos es información básica de seguimiento. Hay cantidad suficiente de ejemplos de código por el autor para hojear así.
No dude en utilizar el código adjunto como punto de partida.
Ahora salir y pasar un buen rato con la gente!
Nota: Un video mejor se publicarán pronto