Pantalla de proyección controlada de Arduino y Android (9 / 15 paso)

Paso 9: Aplicación para Android

En términos simples la aplicación primero se conecta al módulo Bluetooth específico conectado a Arduino con la pulsación de la tecla de símbolo de Bluetooth en la aplicación (el módulo primero debe estar emparejado. Esta es una operación realizada fuera de la aplicación del tiempo). Una vez que se realiza una conexión te puede seleccionar un botón para que aparezca la pantalla o uno para poner la pantalla hacia abajo. Cuando el botón está seleccionado un solo byte, '1', se envía sobre la conexión Bluetooth a Arduino que entonces hace su cosa. Por encima el byte se envían '2'. Largo, haga clic en acción para ambos arriba y abajo envía el byte '3'. Tiempo, haga clic en el botón de Bluetooth se desconecta el módulo.

Adjunto se encuentra la fuente de Android código (archivo zip) para que pueda ver, mod y desplegar con tu ordenador vía USB. Así se une el .apk para instalar sin modificar. Actualmente puede que la aplicación personalizada para el módulo de Bluetooth. Hasta ahora no he tenido suerte consiguiendo la aplicación para seleccionar el módulo en sí así que puse la dirección de mi módulo de BT directamente. Yo no soy un experto BT así que no sé si la dirección es única para cada módulo o si dos de los mismos módulos tendrán la misma dirección. Puede encontrar su dirección de módulos en la configuración de Bluetooth o con cualquier número de aplicaciones gratuitas. Si alguna vez consigo esto funcionó subo la aplicación a la app store.
Enlace a la imagen de tamaño completo de los bloques de código. Lo sentimos no hay fotos del real de la aplicación, tienes que tener un dispositivo raíz para realizar capturas de pantalla.

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