Paso 3: Crear la malla

Cargar las capturas de pantalla en el 123D catch en cuanto a la instrucción del programa. Luego enviar las imágenes, esto puede tomar un tiempo para completar. Esto le llevará varios intentos para conseguir 123D Catch a función justo con la costura la pantalla fotos juntos. Una vez que el modelo 123D catch es aceptable, excepto al modelo como un objeto tipo de archivo. Con un objeto real o virtual, un montón de trabajo puede ser necesario para unir vistas adyacentes. Su trabajo y su paciencia pagará como se aprende a manipular los puntos de referencia y generar mejores asociaciones entre las imágenes individuales. Una vez que la malla del objeto se ve bastante bien para coger las geometrías, pasemos al siguiente paso con el archivo obj.