MoleMash con física botones usando App Inventor y Hippo-ADK

Hoy me gustaría presentarles cómo hacer un MoleMash llamado juego de estilo retro smash-a-mole con botones físicos. Este proyecto utiliza los recursos de hardware de un teléfono Android como pantalla LCD y audio para crear un juego divertido, lleno de acción, altamente recomendado para sus hijos.

Utiliza el componente de lectura Digital de App Inventor y Hippo-ADK para recibir la señal de los botones. Con Hippo-ADK y App Inventor, proyectos de hardware como este no necesariamente necesita hardware de programación se puede usar programación en App Inventor gráfica para codificar tal como lo hice. Esto hace muy atractivo para aquellos que no son de antecedentes técnicos o para la enseñanza de los niños al código.

Si quieres saber más sobre Hippo-ADK, revisa nuestra campaña en Kickstarter.

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