Modern Warfare 2 - equipos, armas, granadas especiales, ventajas... (6 / 7 paso)

Paso 6: Kill Streak Rewards

Killstreak Rewards son bonos especiales que pueden ser adquiridos por matar una cierta cantidad de enemigos seguidos sin morir. Puede disminuir la cantidad requerida por 1 con el beneficio de línea dura.

Modern Warfare 2 se amplía el sistema de killstreak de Call of Duty 4 y World at War. Tienes 3 recompensas killstreak que podrá personalizar a su gusto. Empiezas con el UAV, paquete de cuidado y misil Predator. Como llegar a nivel 10 y más allá, ganarás puntos que se pueden utilizar para desbloquear el resto de los killstreaks en cualquier orden que usted elija.

Killstreaks apila para arriba, lo que significa que no pierdes un UAV tras ganar, por ejemplo, un misil Predator. Apilado para arriba killstreaks no puede utilizarse como placer, en cambio deben usarse en el orden que les has adquirido.

Los killstreak mata (misiles Predator, ataques aéreos, etc.) cuenta para su siguiente killstreak, excepto los que han sido adquiridos desde paquetes de cuidado. Todos los killstreaks que se ha ganado a pulso durante vidas anteriores no se sumará a tu total.
Pave baja es actualmente fallo.

# Mata 3 UAV
Descripción: Este despliega un UAV (vehículo aéreo no tripulado) que muestra los enemigos en el radar durante 30 segundos. Varios UAVs (del mismo equipo) hace que la frecuencia de actualización más rápido.
A diferencia de en Call of Duty 4, UAVs volar por el mapa, así que ellos pueden ser derribados. Son más bien débiles, por lo que es mejor utilizar tu arma primaria en lugar de desperdiciar un valioso misil en ellos. Jugadores que utilizan la ventaja sangre fría no se verán en el radar.

# Paquete de atención de mata 4
Descripción: Airdrops un killstreak azar o munición. Si no llegas a los killstreaks alto nivel por su cuenta, utilice este. Sólo lanza la llamarada de la señal roja y esperar el helicóptero dejar caer el paquete. El paquete puede ser robada por cualquier persona, incluso por sus compañeros de equipo, así que ten cuidado!
Paquetes de atención pueden verse en el radar por todo el mundo. Ha marcado verde si es amable, de lo contrario rojo ya que pertenece al equipo enemigo. Paquetes, emergencia reabastecimientos y armas nucleares tácticas no pueden ser adquirido del paquete. A continuación se muestran las tarifas de la gota:

14.78% - munición
14.78% - UAV
13.04% - contador-UAV
10.43% - centinela
10.43% - misil predator
9.57% - ataque aéreo de precisión
6.09% - harrier Strike
6.09% - helicóptero de ataque
4,35% - pave Low
4,35% - bombardero del Stealth
2,61% - chopper Gunner
2,61% - AC-130
0,87% - EMP

# 4 mata Counter-UAV
Descripción: Descompone el radar enemigo durante un período corto de tiempo, incluso si no tienen un UAV en el aire.
Contador-UAVs volar por el mapa, por lo que pueden ser derribados como UAVs regulares.

# 5 Mata centinela
Descripción: Lanzar un colocable XM312 centinela. Un helicóptero caerá el arma, que puede recoger y colocar donde que quieras. La Centinela (caja) puede ser robada por cualquier persona, al igual que el paquete de cuidado, así que asegúrese de recoger de inmediato. Puede mover el arma centinela incluso después de que has desplegado, pero no disparar hasta que se encuentra.
El centinela tiene 180 grados enciende su torreta y echada hacia arriba y hacia abajo, pero no se detectan los jugadores utilizando la ventaja sangre fría. Son más eficaces si se colocan en lugares altos.
Centinela puede desactivarse temporalmente con Flashbangs y granadas de aturdimiento. Armas normales no hacen mucho daño a él, en su lugar use explosivos. Instantáneamente puede destruirlos con un golpe cuerpo a cuerpo o con un cuchillo de lanzar - tonto, pero cierto. La torreta puede sobrecalentamiento Si es despedido por demasiado tiempo, así utilizar a su ventaja. El centinela se desactivará después de 90 segundos.

# Misil Predator de mata 5
Descripción: Le permite al mando un misil del Predator en el suelo. La pantalla cambiará a una vista aérea y tiene aproximadamente 5 segundos para controlar el misil a su objetivo. Usted puede impulsar el misil hacerlo bajar más rápido.
Enemigos que no tienen la sangre fría perk aparecerá un cuadro rojo a su alrededor. El misil Predator tiene un radio de explosión moderada, por lo que no es necesario golpear al enemigo dead-on. También puede utilizarlo para acabar con harriers y helicópteros enemigos.
Eres vulnerable mientras que controlar el misil Predator, pero si mueren en el suelo, todavía puede continuar su ataque de misiles.

# 6 mata precisión Airstrike
Descripción: Esto es mucho como el ataque de Call of Duty 4, pero esta vez que se puede controlar la dirección del ataque de mata más precisa.

# 7 mata Harrier Strike
Descripción: Ataque aéreo con un harrier flotando. El área seleccionada consigue bombardeado, después de que un harrier asoma guardará el área durante 45 segundos y trata de matar a todos los enemigos cercanos. También puede atacar helicópteros enemigos.
Esto básicamente combina el ataque aéreo y helicópteros de ataque a un paquete, pero el lagunero no círculo el mapa, sólo permanece todavía. Jóvenes pueden ser destruidos con un misil stinger/lanzamiento de jabalina.
Helicóptero de ataque
Descripción: Despliega un helicóptero de ataque para el mapa, al igual que en Call of Duty 4. Círculo alrededor del mapa y atacar automáticamente a los enemigos durante 60 segundos.
Helicópteros de ataque pueden ser destruidos con un misil stinger/lanzamiento de jabalina.

# Lanzamiento de emergencia Mata 8
Descripción: Llamadas en un avión de carga que cae 4 paquetes de atención.
Intente evitar situaciones donde los paquetes de la tierra fuera del mapa. El avión siempre viene desde la dirección opuesta que está enfrentando (cuando lanza la llamarada de la señal roja) y vuela en línea recta.
Cuidado paquetes de suministros mediante lanzamientos de emergencia, EMPs y armas nucleares tácticas no puede ser adquirido de los paquetes. A continuación se muestran las tarifas de la gota:

12% - munición
12% - UAV
16% - contador-UAV
16% - centinela
14% - misil predator
10% - ataque aéreo de precisión
5% - harrier Strike
5% - helicóptero de ataque
3% - pave Low
3% - bombardero del Stealth
2% - chopper Gunner
2% - AC-130

# 9 mata Pave Low
Descripción: Llama en un helicóptero de ataque pesadamente armado (Sikorsky MH-53 Pave Low) para patrullar el mapa durante 60 segundos. Funciona al igual que el helicóptero de ataque, pero tiene dos veces la armadura y dos torretas.
La baja de allanar también tiene desperdicio (1 juego) como una respuesta, por lo que el primer misil de bloqueado de no golpearlo.

# Bombardero del Stealth mata 9
Descripción: Llama en un bombardero Stealth (B-2 Spirit) alfombra bombardear el área seleccionada. Puede también controlar la dirección, al igual que con el ataque aéreo.
El ataque no aparece en el radar enemigo.

# 11 mata Chopper Gunner
Descripción: Ser el artillero de un helicóptero de ataque. La pantalla cambia a la vista de los artilleros y el helicóptero volará por el mapa. El helicóptero vuela alrededor de 40 segundos antes de salga, que no incluye el tiempo que toma para viajar al mapa.
El cañón de 25mm no necesita ser recargada, por lo que fácilmente puede matar varios enemigos. Enemigos que no tienen la sangre fría perk aparecerá un cuadro rojo a su alrededor. También son vulnerables mientras que usa este killstreak, pero si mueren en el suelo, todavía puede continuar su sesión.
El helicóptero tiene 1 juego de bengalas, por lo que el primer misil de bloqueado de no golpearlo.

# 11 mata AC-130
Descripción: Ser el artillero de un AC-130 Gunship. La pantalla cambia a la vista de los artilleros y el AC-130 volarán alrededor del mapa. Tienes 40 segundos para usar los 25mm, 45mm y cañones de 105mm para disparar a enemigos, pero también se puede tomar abajo de harriers y helicópteros enemigos.
Enemigos que no tienen la sangre fría perk aparecerá un cuadro rojo a su alrededor. Eres vulnerable mientras que controlar el AC-130, pero si mueren en el suelo, todavía puede continuar su sesión.
El AC-130 sólo puede ser derribado con misiles, pero tiene 2 juegos de bengalas como contramedidas, así los 2 primeros misiles no golpearlo.

# EMP de mata 15
Descripción: El pulso electromagnético (EMP) deshabilita temporalmente electrónica enemigo durante 60 segundos. También para el enemigo llamado killstreaks y en el mismo tiempo las gotas abajo los helicópteros y aviones que están en el aire.
Lo EMP también tiene los siguientes efectos sobre el enemigo:
Quita el Heads-up display, HUD.
Deshabilita monumentos electrónicos.
Mira de punto rojo, mira holográfica, térmico alcance etc.
Sensores de ritmo cardíaco no funcionarán.
Deshabilita las armas centinela.

# 25 KillsTactical Nuke
Descripción: Llama en un ataque nuclear que mata a todo el mundo en el mapa. Da usted y su equipo una victoria instantánea.
Una vez activado, nada puede detenerlo.

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