![]()
el propósito de este Instructable es proponer un esquema de un sistema que puede generar tres modelos tridimensionales de los objetos del mundo real dados digitales imágenes de dichos objetos. Con el fin de simplificar el sistema nos centramos en la generación de modelos de caras. Sin embargo, dado suficiente tiempo, que este sistema podría evolucionar para ser utilizados para generar modelos de objetos arbitrarios. Los modelos que pretenden producir será para imprimir en una impresora 3D, ala MakerBot.
Hemos hecho esto para la clase de cosas que parece primavera 2011 en CU Boulder. Somos Pablo Heider , Buck Heroux y Ian Smith .