Mesa tambor interactivo, Light-Up con interfaz personalizada (1 / 6 paso)

Paso 1: Diseño y Plan de

Este proyecto tiene varios componentes distintos. Antes de intentar hacer esto o un proyecto inspirado, probablemente sea mejor pensar en cada parte del sistema.

  1. Diseño de la interfaz
  2. Diseño de circuito y
  3. Fabricación
  4. Código


1) diseño de interfaces

Fundamentalmente, una interfaz es un límite compartido entre un ambiente y un sistema (en este caso, el botones/interruptores y la computadora que controla la salida). Una buena interfaz debe comunicar su función para el usuario.

Inicié este proyecto con una pizarra en blanco. Desde el principio imaginaba un manual color mezcla modo así como un color automático que cambia el modo (pasivo). Como parte del proceso de diseño, pensar en las capacidades y requisitos informó el proceso de diseño de circuito. Estética fue también una consideración importante al seleccionar los botones/interruptores, como desea el aspecto del interfaz de volumen de tono de una guitarra eléctrica y efectivamente había trasplantado mi versión de en el tambor.

Guía de la interfaz:

  • Los potenciómetros de top 3 son para el canal de color (R-G-B, respectivamente) en el modo de mezcla.
  • La olla de abajo (rojo) es velocidad de transición entre cambios de color en el modo automático.
  • El interruptor superior alterna modos y el interruptor de la parte inferior está encendido.

Post-mortem: Si tuviera que rehacer la interfaz (dada que ahora lo que he visto cómo la gente usa) habría utilizado interruptor de diferentes tipos (para encendido/apagado y alternar modo) y mover la palanca del modo más lejos de las perillas. También, podría haber hice el modo de conmutar el interruptor más grande para marcar su importancia/papel (quizás añadiendo una etiqueta). Dicho esto, su claro no practicar los principios de diseño UX, como reunir feedback de los usuarios es un paso importante para ver cómo la gente interactúa realmente con el sistema. Que probablemente hubiera hecho esto si tenía la intención de que sea un producto de consumo, pero dado que es un único, pensé que era excesiva y su fácil de explicar o demostración.

2) diseño de circuito

Cuando empiezo a pensar en diseñar un circuito, algunos pensamientos vienen a la mente:

  • ¿Cuáles son las entradas y salidas (I/O)?
  • ¿Cuáles son los requisitos para la entrada-salida de la energía o comunicación?
  • ¿Cuáles son los requisitos de espacio?
  • ¿Qué será el recinto se parece? (este es otro discípulo o área de la ingeniería)
  • ¿Cómo puede ser reparado después de la instalación si necesita mantenimiento? ¿Se necesita mantenimiento?
  • ¿Es seguro/qué podría ir mal?

En este caso, era bastante simple: las perillas y los interruptores controlan los LEDs de alguna manera (en realidad, dos diferentes maneras - mezclar manualmente los canales de color RGB y colores auto fundido según un intervalo de tiempo).

3) fabricación de

A partir de un objeto como el tambor, tendrá que ser modificada en algunos aspectos:

  1. Perforación de agujeros para los componentes de interfaz
  2. Conectar los interruptores de los potenciómetros
  3. Construir el circuito, lo montan los componentes (mejor si se hace de forma modular).
  4. Creación de una plataforma de fondo (opcional)

Durante la fase de planificación, simplemente necesita determinar sus necesidades y recoger materiales.

4) código de

El circuito será relativamente sencillo, por lo que no hay necesidad de plan de diseño de este momento. Así se proporcionan ejemplos de código.

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