La máquina de movimiento perpetuo: La versión de la vida real de cascada de M.C.Escher (17 / 21 paso)

Paso 17: 6.1 asignación de textura: las paredes del canal


Construcción finalizada, pero la decoración también es una parte esencial para restablecer la maravillosa escena de la cascada.

Para constante el aspecto con cascada, planeamos copiar la textura original al modelo.

Para mantener nuestro plan bastante simple, usamos Photoshop en lugar de trabajo de pintura de mano inestable. En primer lugar seleccionar las piezas de textura en la obra original. Luego ajustar tamaño y perspectiva de las piezas solicitadas. Finalmente imprimir la textura sobre vinilo de resistir el agua.
Desde fotos de primer plano y fondo no son en contacto con el modelo, impresión en papel A4 es conveniente y económico.

Crear un nuevo archivo. Configurar unidades de centímetro; Elija el tamaño de 90 X 60.
Uso de ladrillos en la pared como el patrón de relleno, aviso interceptar ladrillos como más posible y fijar defectos irregulares puede aparecer.
Dibuja líneas de referencia, analizar la dimensión de la Google Sketchup siguiente.
Dibujar el contorno de las paredes según la línea de referencia.
Contornos de relleno con el patrón de relleno en step2. Como las capas de ladrillo en cascada son los mismos, tamaño de patrón de relleno podría ajustarse fácilmente. Cabe señalar que el grueso del ladrillo en base de Pilar y la pared no son los mismos, esto podría ser útil para causar engaño visual.
Dibujar algunos textura ligera gris para la cara lateral del molino.
Realizar algunas copias adicionales en el espacio de repuesto en caso necesario copia de seguridad.
Antes de imprimir el archivo, cambiar la imagen en modo escala de grises para evitar la distorsión de color. Imagen de la textura para descargar (archivo Hyperlink

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