Juego de tacto capacitivo de Arduino (4 / 6 paso)

Paso 4: Montar su propio dispositivo de juego

Ahora que dibujó todos los círculos en el papel. Es hora de terminar el dispositivo de juego.

  1. En cada círculo que usted dibujó, asegúrese de que están completamente llenos con la menor cantidad de espacios en blanco izquierda.
  2. Coge el alambre de puente largo que tienes y cortar un extremo de ella para que tenga un lado expuesto del cable donde es flexible.
  3. Utilice este extremo expuesto y envuélvalo alrededor de uno de los clips de papel que tiene.
  4. Entonces, usando este clip de papel (con el cable hacia el exterior no en el lado del papel) clip el borde del papel, donde se dibuja el rectángulo.
  5. Dar un espacio al final del clip (donde el cable es), no al papel, como el cuadro demostrado.
  6. Utilice la cinta scotch para grabar el clip de papel en el papel, sólo por seguridad.
  7. Para finalizar el botón grabar el círculo entero para que el lapiz no difundir u obtener el dedo sucio.
  8. Repita los pasos 1-7 para los otros 3 círculos.
  9. Después de dar toques finales a todos los botones, llevar tu cartón y cortarlo, para que sea ligeramente más grande que su papel con las pinzas.
  10. Coloque el papel con los botones en el cartón por lo que le está dando a los botones un respaldo duro.

Por último, ahora, tiene un controlador de juego!

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