Juego de Scratch básico (2 / 5 paso)

Paso 2: Texto en la pantalla

Para obtener su carácter de movimiento (tuya no será boca abajo a menos que usted active), tienes que decirle 'Cuando [algo] sucede, hacer esto'.
En la primera columna en la parte superior, seleccione 'Control'. Usted verá un montón de ' cuando ', ' if' y 'if-else'. Seleccione el 'cuando [bandera] haga clic en' o 'cuando presiona la tecla [espacio]'. (Tendrás que arrastrarlas sobre a la columna dos, uno a la vez).

Si desea, puede ir al 'Movimiento' (parte superior de la primera columna) o 'Looks' (justo debajo de 'movimiento') y tienen el carácter de preguntar/decir cosas. (Usted puede ir a la 'Detección' Añadir 'pregunta [¿Qué es tu nombre?] y esperar' Si desea que entrada del usuario).

Si usted consigue su segundo comando lo suficientemente cerca para el primero, debe ajustar automáticamente a la primera.

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