Juego de cartas de estrategia de guerra. (2 / 3 paso)

Paso 2: jugar

Si jugando con las tropas del uno jugador de los dos jugadores serán las tarjetas de rojo y el otro jugador de los negros. Si jugar con tres o cuatro jugadores tropas de cada jugador será las cartas de uno de los diferentes palos (corazones, diamantes, palos y espadas).

Cada jugador coge vueltas moviendo una de sus tropas o atacar a la tropa de otro jugador con uno de sus tropas

Móvil: A los jugadores a su vez puede mover un espacio de troop(card) uno, abajo, izquierda o derecha.
Si ningún obstáculo se colocaron en el mapa son una posición en la que no puede viajar o, si lo desea, puede componer su propio obstáculo (por ejemplo: un hoyo de la arena rápido en la que la tropa en no se puede mover para 3 vueltas)

Atacando: Una vuelta de jugadores pueden atacar tropas de otro jugador con uno de sus tropas. Las tropas deben ser adyacentes uno al otro por arriba, abajo, izquierda o derecha. La tarjeta con el número más alto gana y con vínculos con el defensor gana, pero cualquier jugador puede optar por utilizar reinforments.

Reinforments: Los cuatro cara abajo de tarjetas que cada jugador recibe al principio son tropas reinforment que pueden ser utilizadas mientras que atacar o defender. un jugador puede utilizar como muchos de sus cuatro refuerzos como él o ella desea, con los siguientes efectos.

Número de tarjetas: aumentar la cantidad de la tarjeta en su original número de tropa o si utilizando múltiples reinforments, total de la tropa original y otras cartas Reinforment.

Rey: Doble la cantidad de tropa del original o original y otros reinforments

Reina: Agregue 50% a la cantidad de tropa en la tarjeta o el total del monto original de la tropa y otros reinforments.

Jack: Negate(remove) el efecto de la anterior tarjeta reinforment. Si es la primera tarjeta reinforment no afectan.

Joker: Negate(remove) el efecto de todo anterior reinforment tarjetas utilizado durante ese ataque/defensa.

Atacante y defensor turnan con reinforment tarjetas hasta que ambas partes están terminados, que el número más alto gana, o si es un empate gana el defensor. Todos reinforment usadas se desechan y cada jugador recibe y coloca en la parte inferior de la pila reinforment tantas nuevas tarjetas reinforment como él utilizó durante la batalla. luego se añade la tarjeta perdidosa de tropa en la parte inferior de la reinforments de los ganadores. Reinforment tarjetas siempre quedan cara abajo hasta su utilización y siempre extraídos de la parte superior de la pila de tropas reinforment.

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