Haciendo su primer videojuego (con flash) (8 / 12 paso)

Paso 8: botones

Para hacer tu juego botón hacer nada lo va a necesitar algunos botones. En flash existen tres tipos de símbolos:
Botones: tienen 4 marcos que es el botón qué hará cuando nada está sucediendo a él. SOBRE que es lo que parece el botón cuando el ratón está sobre él. ABAJO que es lo que pasa al botón cuando se presiona. y golpe define el área que puede hacer clic en. De forma predeterminada se establece a los botones de tamaño. También no es visible durante la reproducción.
Clips de película: pequeñas animaciones que pueden anidarse para evitar líneas de tiempo muy largo
Gráficos: Estas son solo fotos.

La forma más sencilla de botones es el valor por defecto que flash viene precargado con. Para acceder a estos ir a ventana--> bibliotecas comunes -> botones. Luego mire a través de la biblioteca para encontrar un botón que te gusta y arrástrelo al escenario.

OK eso es genial pero por qué hacer sus propios botones. Esto también es variar simple. Primero seleccione Insertar - > nuevo símbolo en el menú desplegable seleccione el botón y el nombre. O haga clic derecho en una forma existente (como nuestro robot de instructables) y seleccione convertir en símbolo y luego botón select en el menú desplegable y el nombre.

En Flash que todo se compone de símbolos dentro de símbolos (llamados nesting), incluso nuestro botón del robot de instructables realmente simple tiene dos componentes (la imagen del robot y el botón de sí mismo). Cuando primero creas un botón entrar él para editarlo (se puede saber lo que su compra en la barra justo encima de la etapa) sin embargo cuando estás fuera el botón no podrás editarlo.
para agregar algunos creatividad a nuestro botón realmente sencillo hice un nuevo fotograma clave (haciendo clic derecho sobre la línea de tiempo) en el paso en el botón. A continuación, añadí algunas estrellas para el robot de instructables (puede hacer lo que quiera).

OK solo un par más pinturas para hacer.

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