El cuadro de participación (de 3DS y ZBrush a la realidad) (7 / 16 paso)

Paso 7: Zbrush 2: edificio Decor con Shadowbox


Quería comenzar detallando el cuadro por esculpir el cabello que le fluye sobre la parte superior de la caja.  La forma más fácil (IMO) crear objetos desde cero en ZBrush es utilizar la caja de sombra.  Caja de sombra crea objetos de perfiles dibujados en cada plano del eje.  Comencé añadiendo una esfera como un instrumento secundario y entró el editor caja de sombra .  Antes de hacerlo sin embargo, aumenté la resolución de la caja de sombra para asegurar que tenía la geometría adecuada.  El perfil redondo de la esfera se proyecta sobre cada plano de la caja donde se editarlas con las herramientas de enmascaramiento.

La mejor manera de editar cada avión fue primero aislarlos por Ctrl + Mayús, haga clic en la superficie de deseaba dibujado en.  Después de había aislado un solo plano dibujo comencé a usar la Curva de enmascaramiento para comenzar a dibujar el pedazo de pelo.  Dibujé en cada superficie aislada hasta que tuviera la forma deseada.

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