Crear una aplicación en Xcode 2 Mac (4 / 7 paso)

Paso 4: Personalizar la ventana principal - A recorrer!

Now, this is the LONGEST STEP. Respira profundo y relájate durante un minuto. Usted puede estar aquí hasta media hora o incluso una hora, dependiendo de qué aplicación crear. Así que si usted está frustrado o cansado, o nada por el estilo que usted necesita para relajarse antes de ir más lejos. Si no, usted puede conseguir fácilmente frustrados. He incluido mi solicitud que se hizo en Xcode para inspiración.

Ahora, voy a explicar todo este (Interface Builder) para usted. Si eres un lector lento o si no quieres leer todo esto, ya que estás en un mac, sé que poner en el discurso de apoyo. Vaya a sistema Prefrences y elegir una voz. Entonces, este abrir en Safari, destacar de este texto, haga clic derecho y vaya a discurso, empezar a hablar. Leerá a usted. :-)

Lo que todo lo hace...

-Ventana de controles cacao tiene botones y cosas para la ventana principal. No vamos a utilizar cualquier navegador (NSBrowsers) o WebViews allí.

-La ventana Menu.nib es donde puede Agregar un tipo de función a la tecla, Inspector conecta la función específica. (Llegaremos a esto en un minuto). Esta ventana también es la ventana donde usted puede abrir cosas como ventanas, paneles y la barra de menú para editar. Haga clic en las pestañas y encontrarás cosas diferentes. Desde aquí, se pueden arrastrar los elementos a las ventanas o paneles, y la pestaña de "Clases" es avanzada, así que no prestan atención a él.

-La ventana principal (ventana), u otros tipos de paneles... es la aplicación windows o paneles. Se trata de donde arrastrar botones y cosas. El panel o la ventana luce como aquí, es como se verá en la aplicación REAL.

-El Inspector es donde cambio de características de la ventana, paneles, botones o cualquier cosa. Usted puede cambiar cualquier cosa un poco de aquí, sin embargo, no se toque la característica "AppleScript" o la característica de "Sherlock" en el menú desplegable. Para cambiar las funciones del botón o ventana, haga clic en el menú desplegable. "Conexiones" es donde cambian la acción del botón (para botones, campos de texto o, etc.), "Atributos" es donde cambias el botón o de ventana características y facilidad de uso. Como la opción de campo de texto sea "Editable" en la aplicación REAL.

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Para conectar un botón y una acción, mantenga pulsada la manzana o que SWIRLY tecla y arrastrarlo a la ventana de "Menu.nib". Primera respuesta es para campos de texto (por ejemplo, deshacer, rehacer, cortar, pegar). Propietario del archivo es para... ventana basado en acciones (ocultar otras aplicaciones, etc.). Si tuvieras un panel o ventana de algunas clases y quería conectar y botón en la ventana principal del panel (por ejemplo, para abrir el Panel y cerrarla) lo haría el mismo proceso de conexión, excepto arrastra la línea pequeña a "Panel o ventana 2" ect. Algunas funciones son diferentes y si nos fijamos en una de las imágenes de abajo, tengo un cuadro de las acciones con notas explicando lo que hacen. Por favor mire las imágenes antes de usted comenzar a construir. No dude en experimentar todo.

Si nos fijamos en las imágenes de abajo, he añadido notas extras.

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