Arduino Leonardo Micro como controlador de juego/Joystick (7 / 10 paso)

Paso 7: Prueba utilizando la configuración del regulador del juego

Mientras que este cuadro de diálogo tiene el foco, tierra pin A0 en el Arduino para activar el script de prueba. El script de prueba pondrá a prueba la funcionalidad de controlador de juegos en el siguiente orden:

  • 32 botones
  • acelerador y el timón
  • X y eje Y
  • Eje Z
  • 2 interruptores de sombrero
  • X y Y eje rotación

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