6 TJSR

este es mi Mech sniper algo esperado. Lo puse en un arma con una buena barril fuerte y cómodo, pero en su mayor parte es sólo un arma para poner un mecanismo.

Aparte de esto, el arma funciona muy bien y alcanza fácilmente la misma gama que el SRV2 si usted puso las mismas bandas y tenía el mismo barril de longitud. Es también gruesas 5 capas y tiene un barril que no come los conectores amarillo.

Historial de versiones:
* V1.0 - falladas.
* V2.0 - Epic Fail.
* V3.0 - mega Epic fail.
* V4.0 - publicada, buen alcance de una pistola de perno de la leña.
* V5.0 - un intento de hacer un nuevo Mech. Este fracasado.
* V6.0 - sólo un mecanismo, funcionó muy bien y mantuvo la munición en perfectamente hasta que el disparador fue tirado.
* V6.1 - un arma completo, disparado muy bien.
* V6.2 - grandes mods para el alcance y agarre.
* V6.3 - una nueva acción.
* V6-U - un corte hacia abajo de la versión de francotirador. Funcionó igual, solo con un wirestock y reducir consumo de pieza.

Usar como:
Arma de guerra: primaria - 1/5. Su tiempo de recarga larga esto hace inútiles en combate cercano.
Arma de guerra: secundario - 4/5. Si usted quiere ser un francotirador, muy bien. Sale una ventana!
Divertida pistola: en el interior - 2/5. Se rompen cosas. Rompió un botón de mi chaqueta que estaba buscando.
Divertida pistola: al aire libre - 5/5. Increíblemente preciso. Configurar un tipo de "Coco tímido" de la cosa, con latas y objetivos, y usted tiene usted mismo un divertido pocas horas al aire libre.

Etiquetas: Rifle, Sniper, Jamalam, Tjsr6, Jamalams

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