Control de cajeros automáticos-7 Smartphone altavoz OSD con Arduino y Blynk

Estos días hay varias formas para implementar sonido multizona utilizando smartphone basado en control pero la mayoría se limitan a un par de zonas o requiere costosas cajas propietarias en cada lugar (¡ Hola! Sonos). Un selector de altavoces conectados a un receptor con la aplicación control y bocinas genéricos en cada zona es una solución alternativa que potencialmente pueda proporcionar más flexibilidad y mejor sonido. Es una opción especialmente atractiva si tienes algunos o todos de los equipos en el lugar. El único problema es que mientras la mayoría receptores estos días son controlable que hay una escasez de selectores de altavoz con control de smartphone de la aplicación. Esta es una forma (dos formas, en realidad, que llamamos al método 1 y y método 2)) para agregar control de smartphone a un altavoz de OSD Audio ATM-7 escudo selector utilizando una placa Arduino y ethernet. Elementos de este proyecto pueden ser adaptados para agregar control de aplicación a cualquier selector de altavoces pero si usted quiere hacer esto podría ser mejor mira esto. En realidad, usted debe buscar en ese proyecto de todas formas ya que muchos de los pasos son aplicables a este proyecto y las fotos son más claras. Usé el ATM-7 por varias razones. En primer lugar, yo tuve uno ya. En segundo lugar, tiene grandes cantidades de bienes raíces dentro de la caja para alojar el Arduino y otras cosas que necesitarás. En tercer lugar, utiliza la energía de 12v y relés (muy agradables) para realice la selección - selectores de altavoz la mayoría son completamente pasivos con pulsadores mecánicos. Esto no era bastante la ventaja había previsto originalmente (más sobre esto más adelante), pero todavía se hacen para un punto de partida mejor que una caja sin motor. De hecho, la única pega para los cajeros automáticos-7 es el coste frente a una simple caja - no necesariamente relevantes si tienes uno ya aunque si usted accidentalmente ladrillo una unidad funcional perfectamente durante el proyecto se podría pensar lo contrario. Proceda bajo su propio riesgo.

Otra ADVERTENCIA: mientras que el "método 1" conserva funciones originales de todos los cajeros automáticos-7, "método 2" elimina algunas funciones. Para mí y sospecho la mayoría de los usuarios, esto es irrelevante. Sin embargo, si procede con método 2 puede referirse al paso 9, "Lo que está perdido en el fuego", antes del taladro y una sierra para metales.

Por último, ciertamente no me gustaría sugerir el método es la mejor manera de lograr el resultado deseado - he intentado alternativas obvias en el paso apropiado - la bandera, pero que funcionan.

Etiquetas: Arduino, Blynk de Audio, OSD

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