Arduino Shooting Target Game (1 / 3 paso)

Paso 1: Paso 1: hacer el sensor

Lo primero que vamos a hacer es construir los sensores para el juego.

Para ello necesitamos algunos componentes eléctricos para tener éxito. El piezoeléctrico es un gran componente, pueden ser un zumbador pero también pueden sentir las vibraciones. Cuando la vibración en el destino el piezoeléctrico enviará una señal a un pin analógico en el arduino para informar que hemos hecho un golpe en el objetivo.

Para proteger el Arduino de alto voltaje que puede provenir del Piezo necesitamos algunos componentes.

En cada sensor, necesitamos

1 x diod Zener,

2 diodos x Schottky,

resistencia 1 x 1mohm

1 x condensador

Esta es la parte del Piezo proteger el Arduino. Echa un vistazo en mi esquema de cómo conectarlos.

Empiezas con un Schottky diod, luego el diod Zener, luego otro un Schottky diod, después de la resistencia y el condensador.

Para el led te recomiendo agregar un resistor de protección, usar resistencia de 220 ohm.

Para conexión usé 3,5 m.m contactos de fono mujer. Usé izquierda para el sensor piezoeléctrico y para el led y luego la tierra para la tierra. También hice mis propios cables de un cable de teléfono tiene 12,5 metros de cable a los sensores, pero también puede utilizar cable de audio.

Hacer cuatro de este sensor. Ponerlos en una caja de plástico para protección. El sensor piezoeléctrico coloqué detrás del objetivo, ha añadido algunos pegamento en la parte posterior de ellos y sé que la cinta eléctrica no es la mejor solución, pero que fue lo único que tengo en casa. Su para sujetar los cables y proteger el sensor.

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